Как найти дорогу домой

1 Первый способ.

Могу рассказать как я искал дорогу, когда искал грибы и запутался, с какой стороны находится дорожка домой. Она могла оказаться с любой стороны, так как лес выглядел одинаково со всех сторон.
1051;юдей там не было, автомобили там тоже не ходят, так что звуков никаких не было. Вообщем я применил способ, лично мной придуманный ранее, который ждал случая, себя проверить. Вообщем я проверил этот способ и он мне помог. Способ может отнять много времени, но он достаточно беспроигрышный.


Посмотрите на приведённый рисунок.

Допустим на тот момент как вы заблудились, вы находитесь в начальной точке. А вам нужно попасть на тропинку, которую вы знаете. Но не знаете, с какой стороны находится эта тропинка в данный момент.


Тогда делайте так. Пометьте как-нибудь или запомните место, в котором находитесь, то есть вашу начальную точку. Например там может быть какая-нибудь запоминающаяся коряга или пень. Если &#.
;лаша. Главное запомнить и при случае узнать это место.

Затем выберите четыре любых направления, так, как это показано на рисунке. Главное, чтобы между двумя соседними направлениями был прямой угол, то есть угол в 90°.


Затем выберите количество шагов. Любое, то есть не очень много, но и не 2-3. Например 100.

Выберите одно из направлений и пройдите, отсчитав эти 100 шагов. Затем там, куда попали, посмотрите по сторонам головой, но не вертитесь всем телом, так как и там можете забыть направление.
1045;сли не увидели ничего знакомого, поворачивайтесь наоборот (на 180°) и идите обратно те же 100 шагов, чтобы обратно попасть в начальную точку.

Затем выберите второе направление и тоже также сделайте 100 шагов, посмотрев, не там ли ваша тропинка.


Так, по очереди просмотрите все 4 направления. Вы либо найдёте свою дорожку, либо просто 100 шагов было мало. Тогда повторите эти действия для большего количества шагов, например для 200-300. Шанс не найти знакомую месm.
77;нь далеко. Лично я нашёл свою тропинку со второго направления. Если смотреть по рисунку, то сначала я прошёл по направлению вниз и не нашёл тропинки, а затем пошёл по направлению вверх и там обнаружил свою тропинку.


2 Второй способ.

Если возьмёте бумажную карту местности, то обнаружите, что Россия испещрена дорогами. Вообщем если идти всё время прямо, то рано или поздно дойдёте до какой-нибудь дороги. А уж дорога явно куда-нибудь да ведёт.
1058;ем более если уже недалеко окажется железная дорога или шоссе, то вы услышите проходящие проезда и проезжающие машины. Так что главное идти всё время прямо, а не куда попало, так вы точно будете ходить не кольцами по лесу, а максимально быстро дойдёте до какой-нибудь дороги. Может через час, может через два, а может и через пять, но придёте. Единственная опасность — это возможные болота на пути. Поэтому перед тем, как идти в лес, смотрите карту загородной местности и не ходите в леса, на которых указано в карте, что там большие болота. Да и вообще лучше всегда брать с собою в лес компас, карту и хорошо заряженный мобильник, либо средство для зарядки мобильного, основанное на движении или теплоте, а не на комнатной розетке.

10nebo.ru

Версии учёных

Сразу стоит отметить, что всё это только гипотезы, в красках описанные в трудах учёных мужей, убедительные, обоснованные, но не имеющие косвенных доказательств. Кошка, согласно некоторым представлениям вообще не может потеряться, потому что не находит и не ищет дорогу, а изначально знает её, уверенно выбирая нужное направление.

Это доказывают многочисленные эксперименты, проводимые с животными. Их вывозили за несколько километров от дома в незнакомую местность, кружными путями, не давая возможности видеть дорогу, потом выпускали. Кошка, оказавшись в незнакомой для себя среде обитания, сразу же безошибочно выбирала направление и правильную дорогу, что самое интересное самую короткую, не ту, по которой её везли. То, как именно они могут находить дорогу домой и попытались объяснить учёные:

  • Кошка обладают способностью видеть развитым периферийным зрением, что позволяет им наблюдать за любым перемещениями, отслеживая ориентиры, не видимые человеческому глазу, благодаря чему без труда находят нужную дорогу;
  • Кот, имеет потрясающее обоняние, с каким не сравнится и собака, в отличие от неё он идёт не по следу, не пригибает головы, а наоборот, поднимает её кверху, вдыхая ноздрями воздух. Так он улавливает малейшие знакомые запахи, что чувствовал в пути и находит правильную дорогу домой используя это преимущество;
  • Помимо этого, кошка наделена острым слухом, улавливая даже шорох листьев и другие звуки, слышимые в пути, или привычной для неё среде обитания. Они отлаживаются навсегда в её памяти, что указывает ей обратную дорогу домой, даже если её увезти за сотни километров от дома;
  • Ориентироваться коты могут на магнитный полюс Земли, что действует по принципу компаса. Эта характерная особенность домашних любимцев, связана с их реакцией на сильный импульс планеты и её притяжение. Благодаря этой особенности, они не способны заблудиться и всегда смогут возвращаться в любую точку планеты.

Так это или нет, с уверенностью сказать не может никто, слух это, или тонкое обоняние, животный магнетизм. Не совсем понятно, что может способствовать такому чутью и помогать кошкам возвращаться домой неизведанными дорогами.

Самые известные скитальцы

В отличие от версий и предположений с научным обоснованием, есть десятки подтверждённых фактов, подтверждающих то, что действительно коты находят дорогу домой, спустя годы, преодолевая тысячи километров.

Один из самых известных скитальцев, кот, по кличке Чапа, который прошел 1500 км пока всё-таки нашёл свой родной дом. Он совершил путешествие с хозяевами из Свердловской области к берегам Черного моря, не известно, каким образом животное потерялось в пути и как нашло дорогу назад, но Чапа вернулся, причём раньше хозяев, к моменту их возвращения он ждал у порога.

Кот по кличке Семена, проделал гораздо больший путь, потерявшись в Москве, тоже путешествуя с хозяевами из Мурманска, он вернулся домой только спустя несколько лет. Это кажется удивительным и мистическим, как домашний любимец смог отыскать дорогу и вернуться домой на столь протяжённом расстоянии и выжить в пути, известно только ему самому.

Кошки могут вернуться домой и это факт, но как такое возможно, наверное, навсегда останется неразрешимой загадкой.

koshkamurka.ru

По материалам www.catownerclub.com

Имеет ли под собой основу бытующее утверждение о том, что кошки могут находить дорогу домой после долгих скитаний, или это просто еще один из многочисленных мифов, сложенных о наших четвероногих друзьях? Давайте попробуем разобраться.

Как известно, кошки, помимо хорошего зрения используют для ориентирования еще и прекрасно развитый обонятельный аппарат. С помощью носа они способны улавливать очень тонкие ароматы, недоступные для человека, и привязывать их к местности. Для большинства кошек не представляет проблемы найти свой дом на расстоянии от 3 до 5 километров.

В большинстве проводившихся экспериментов, кошки возвращались домой кратчайшим путем, даже если их увозили кружным путем, пытаясь усложнить задачу. При этом было замечено, что кошки, имевшие свободный выход на улицу, действовали более решительно и возвращались быстрее, чем кошки, всегда живущие в доме.

Кроме того, кошки значительно превосходят людей не только способностью видеть при слабом освещении, но и отлично развитым периферийным зрением, позволяющим наблюдать за перемещением, отслеживая множество ориентиров. В нужный момент зрачки кошки расширяются, увеличивая угол обзора до недоступной человеку величины. В недавних исследованиях было обнаружено, что в нужный момент кошки способны "проигрывать" в голове по памяти не только зрительную, но и сопровождавшую "картинку" аудио информацию.

Все шумы, характерные для той или иной местности — приходящие от крупных шоссе, пожарных сирен, или даже звуки штамповки, доносящиеся от завода, расположенного поблизости, оставляют чёткие отпечатки в памяти кошки. Вся звуковая информация, а также запомненные кошкой запахи, дополняют зрительные образы, хранящиеся в памяти кошки. Длительность и сила звуков на фоне визуальных картинок в природе играют для кошки очень важную роль (подробнее о слухе у кошек). В поисках ориентиров, позволяющих найти обратную дорогу к дому, кошки довольно легко сопоставляют их с хранящимися в памяти, если расстояние от дома не превышает пяти километров. Задача усложняется на больших расстояниях, где нет привычных видов, звуков и запахов, что дезориентирует животное.

Тем не менее, достоверно известно множество случаев, когда кошки путешествовали на гораздо большие расстояния. Иногда кошкам удавалось вернуться домой через несколько недель или даже месяцев отсутствия, причем очень издалека, преодолев огромные расстояния.

Как же кошкам удается это сделать, ведь при поиске обратного пути им не приходится рассчитывать на помощь в виде знакомых акустических образов и запахов? К сожалению, в настоящее время нет достоверных объяснений этого уникального феномена.

По результатам некоторых проведенных опытов, можно сделать вывод о том, что кошки обладают ультрачувствительностью, позволяющей им воспринимать даже незначительные изменения окружающей среды, такие, например, как отклонения в состоянии электромагнитных полей. Специфические особенности магнитных и электрических полей каждой местности могут, вероятно, служить для кошки указателями для определения правильного направления для возвращения на свою территорию. Возможно, для того чтобы добраться до дома, кошки способны ориентироваться в своих путешествиях по внутреннему "компасу".

koshsps.ru

Как пчелы могут ориентироваться в пасмурную погоду?

Пусть влажность воздуха повышена, а давление понижено. Тогда запахи распространяются плохо. Считается, что в таких условиях пчёлы ориентируются по Солнцу и по карте ландшафта. Карта составляется при полете за взятком.

Для Солнца действует свой принцип, и от погоды он не зависит. Лучи природного светила всегда поляризованы, а пчёлы обладают поляризующим зрением. То же относится к большинству насекомых.

Вряд ли в пасмурную погоду возможна ориентация по звуку. Но звук является главным элементом в системе коммуникации.

Какие пчелы находят дорогу домой?

Среди медоносных пчел есть три разновидности: рабочая особь, королева-самка, трутень. Генетически первые две – это одно и то же. Хуже других на местности ориентируются трутни:

  • 5-10 трутней относили на сотах на 2 км от улья. Возвращались все;
  • 3-3,5 км – вернулись лишь некоторые особи;
  • 4 км – все затерялись.

Рабочие особи украинских степных пчел собирают мед за 5 км от улья. В действительности дальность полета – больше.

Пчеломатка удаляется от улья на 5-10 км. Правда, ей нужно выполнить ориентировочный облет.

Советы:

  • Если при вылете в ориентировочный облет человек находится возле улья, надо ждать 7-10 минут. В ином случае пчеломатка не найдет свой улей.
  • До 22:30, то есть до завершения вылетов, ульи нельзя передвигать даже на метр.

Второй совет относится к рабочим пчелам.

Ориентирование пчел

Если ульи установить среди деревьев, пчёлы теряются. Так что пасеку располагают на поляне, на границе с лесом и т.д. Нельзя делать пасеку и в низине, где скапливается туман.

Часто заканчиваются неудачно и полеты над водоемами. Причина – в наличии бликов.

По природному навигатору

В нервной системе медоносных пчел найдены кристаллы магнетита. Они соединены с нервными окончаниями. Вся система действует настолько точно, что можно проводить аналогию с GPS-навигатором.

Погрешность составляет те самые 60-80 см, на которые улей отодвигать можно.

Магнитное поле – это вектор, имеющий направленность и напряженность. Так что речь идет не о компасе, а о действующем природном навигаторе.

По Солнцу

Курс физики продолжается: надо вспомнить, что такое поляризованный свет и поляризующий кристалл.

Если смотреть на Солнце через исландский шпат, можно видеть яркую точку или черное пятно. Однако повернув кристалл на 90 градусов, можно заметить изменения: пятно превратилось в светящуюся точку, и наоборот. Эффект используется и в зрении насекомых.

Опыт:

  1. Улей накрывают непрозрачным колпаком с окном, где установлен поляроид;
  2. Меняя угол поляризации света, наблюдают поворот танцев пчел на соответствующий угол.

Современные навигационные системы определяют положение Солнца даже в сумерках. Принцип используется тот же, что и у пчел. Система продолжает работать, когда светило заходит за горизонт на 6-7%. Эти цифры характерны и для насекомых.

Если говорить точно, поляризованным является свет ясного неба. А Солнце излучает неполяризованный свет.

По запаху

Выше рассматривалось, как пчелы находят дорогу домой на значительном расстоянии. Запах цветов они чувствуют на дистанции 0,8-0,9 км. Еще меньше будет дистанция, позволяющая распознать улей по запаху.

На брюшке пчеломатки и всех рабочих особей находятся железы Насонова. Они, эти железы, вырабатывают вещество, которое служит маркером семьи или роя.

Ошибка с выбором улья исключена природой. Но не исключено воровство: визиты в чужие ульи не запрещаются.

Ландшафтное ориентирование

Пчёлы ориентируются по Солнцу или по магнитному полю. А в работах Рандольфа Менцеля доказано, что источником информации служит и ландшафт: в голове насекомого строится ментальная карта. Если карта и положение Солнца вступают в противоречие, то игнорируется только Солнце. Часть объектов при построении карты не учитывается – строится грубая схема.

Карта пройденного маршрута хранится в памяти 3-4 дня. Она содержит сведения о рельефе, о водоемах и об отдельных ориентирах, таких как одиноко стоящее дерево.

Предельный объем одной карты рассчитан на 10-12 км. Однако в лесу, где объектов много, дистанция сокращается вдвое или втрое.

В лесу пчёлы не летают дальше, чем за 3 км от пасеки.

Система биокоммуникации

Помимо вещества-маркера, в общении используется два способа передачи: танец и звук. Орган слуха находится на суставах ног, и «голос» должен быть низким. Бас – это 300 Герц, а пчёлы ведут разговор в диапазоне 250-500.

Совершенным способом передачи звука обладают медоносные пчелы. Пример:

  • Улей разрушен – всплески каждые 2-3 секунды (до 10 минут);
  • Вентиляция улья – базовый звук (250 Гц) с большим числом обертонов (звон);
  • Найден медонос – последовательность звуков, более длительных при увеличении дистанции до медоноса (фото).

Пчела-королева, когда выходит из маточника, издает «фанфары»: длительный сигнал – пауза – короткий сигнал.

Известные сигналы – в таблице.

Авторы исследований: Дональд Бродбент, Карл фон Фриш, Роберт Кинг. Танцы пчел люди начали изучать раньше, чем звуки. Здесь авторство принадлежит Карлу фон Фришу.

Существует два вида танцев – круговой и виляющий, то есть «восьмерка». Первый из них используется, когда дистанция до медоноса не превышает 12 м, 35 или 65 м. Цифры указаны для разных пород.

Угол между отрезком и отвесной осью равен углу между направлением на Солнце и на медонос. А время прохождения отрезка – это расстояние. Пример: 1 c – 500 м, 2 с – 2 км.

«Виляние» всегда идет с частотой, равной 15 Гц. Чем это вызвано – вопрос. Известные проблемы:

  • Пчёлы не ведут сбор, когда Солнце находится в зените. Проблема решается при отклонении светила на 2,5 градуса.
  • Для разных пород характерна разная скорость танца. Краинская порода – быстрая, кавказские породы – нет. Одни пчёлы не понимают других.

В мозг каждой пчелы встроен и секундомер, и часы.

Опыт с ночными танцами:

  • На стеклянные стенки улья светят лампой;
  • Если опыт проводить до 24:00, танец пчел-разведчиц указывает на «вечерний» медонос;
  • Если после 24:00, то на «утренний» (опыт Линдауэра).

Язык общения пчел – не диалоговый. Но можно вести спор: танец двух разведчиц продолжается 5-6 часов. Одна пчела видит других, и она стремится не уступать.

vdommed.com

Шаги

1 Что делать, чтобы не заблудиться

  1. 1 Используйте карты. Самый надежный способ не потеряться — использовать карты. Впрочем, это может быть весьма дорогим удовольствием в плане ресурсов. Карту можно сделать так: в центр верстака положите компас, вокруг него — бумагу. Начните использовать карту, находясь у себя дома, тогда дом станет центром карты, и та станет заполняться изображениями окрестностей.
    • В консольных версиях игры одной карты хватает на весь мир. На версиях для ПК, где миры бесконечны, одной карты не хватит точно — более того, придется держать в инвентаре сразу несколько карт и запоминать, какая из них где лежит.
  2. 2 Сделайте карту больше с помощью бумаги. Чтобы сделать карту побольше, положите ее в центр верстака и обложите бумагой. Так вы получите карту большего размера, в центре которой будет изначальная карта.
  3. 3 Воспользуйтесь методом «хлебных крошек». Отправляясь куда-то недалеко, держите в инвентаре кучу блоков грязи или чего-то еще аналогично бесполезного. Каждые несколько шагов размещайте на земле блок грязи. Когда придет время, эта пунктирная линия позволит вам прийти домой.
  4. 4 Стройте собственные достопримечательности. Для длинных и долгих экспедиций, к примеру, сгодятся высокие башни, которые хорошо видно друг с друга. Проще всего построить что-то в этом духе, если опустить взгляд вниз, прыгать и ставить под ноги блок, повторяя так до тех пор, пока башня не станет нужной высоты. Чтобы ваше сооружение было видно ночью, не жалейте факелов!
    • Убедитесь, что с каждой башни вам видно как минимум одну другую.
    • Спускайтесь осторожнее. Если только вы не фанат создания лестниц, то вам нужно будет проявлять особую осторожность, чтобы, спускаясь на землю, не сорваться и не расшибиться насмерть.
  5. 5 Следите за созданными вами достопримечательностями. На обратном пути есть смысл разрушать все, что вы построили, чтобы не запутаться потом. Как вариант, можно строить стрелки-указатели, направленные в сторону вашего дома.
  6. 6 Ориентируйтесь по солнцу. Оно всегда восходит в одном и том же месте, что можно сказать и про закат. Если ваша экспедиция не ведет вас по пещерам, то можно ориентироваться по солнцу.
    • Если солнца не видно, посадите подсолнух — тот всегда обращен к светилу.
  7. 7 Не увлекайтесь, копая шахту. Если вы под землей, то, скажем, размещайте факелы только с одной стороны стен — скажем, только справа. Соответственно, когда пойдете домой, то ориентируйтесь по тому, что факелы должны быть слева.
    • Как вариант, можете использовать деревянные знаки или цветную шерсть. Например, красная шерсть — знак «впереди лава», а синяя — «впереди выход».
    • Если вы заблудились под землей, копайте вверх, выбирайтесь на поверхность и ищите ориентиры. Учтите, это опасно — лава или щебень могут вас убить.
  8. 8 Там, где вы часто ходите, постройте дорогу. Если, скажем, вы часто курсируете от дома к шахте и обратно, постройте между ними дорогу или обозначьте путь иным очевидным образом. Со временем, возможно, будет смысл даже проложить везде железные дороги и построить цепочку укрытий, где можно было бы пережидать ночь!
    • Для быстрого перемещения на очень дальнюю дистанцию можно построить дорогу через другое измерение. Если вы построите Незер-портал рядом с домом и там, где находитесь сейчас, то сможете поискать в Незере ваш старый портал.

2 Координаты и/или суицид

  1. 1 Нажмите клавишу F3, чтобы увидеть ваши текущие координаты. Разумеется, жать F3 надо тогда, когда игра запущена. После нажатия вы увидите в игровом окне текст с координатами, где X и Y будут описывать ваше положение относительно направления север-юг и восток-запад соответственно, а Z — ваше положение относительно уровня моря. Когда вы начнете идти куда-то, то координаты изменятся.
    • На компьютерах от Apple надо нажать fn и F3, причем одновременно. Кнопку fn на клавиатурах Apple можно найти внизу слева.
  2. 2 Запишите ваши текущие координаты. Можно сделать это от руки, можно сделать скриншот. Суть в том, что по этим координатам вы и будете возвращаться потом домой — если вы записали свои координаты, находясь дома. Если же вы забыли об этом, то записать координаты нужно даже тогда, когда вы поняли, что заблудились — это позволит вам вернуться за вещами потом.
    • В режиме Hardcore, конечно, этот метод не работает — но вы и сами знаете, что смерть игрока уничтожает игровой мир.
  3. 3 Положите все ваши предметы в сундук. Если у вас есть что-то такое, что не хотелось бы потерять из-за гибели, положите это в сундук. Если вы играете в однопользовательском режиме, то уместно будет поставить сундук на видное место — скажем, на вершину башни. Если вы играете в режиме, где есть монстры, то есть смысл защитить сундук от взрывов криперов с помощью слоя блоков.
    • Если у вас есть «сундук Края», то вы можете получить доступ к своим пожиткам из любого другого аналогичного сундука, где бы он ни был.
    • Если вы играете с читами, нажмите клавишу T, чтобы открыть чат, затем введите в чат текст /gamerule keepInventory true. Эта команда позволит сохранить предметы, которые находятся в вашем инвентаре, там даже после гибели вашего персонажа, что существенно упростит вам жизнь.
  4. 4 Убейте вашего персонажа. Заберитесь повыше и прыгните, нарвитесь на монстра, поплавайте в лаве… в общем, развлекайтесь. После гибели ваш персонаж возродится близ кровати, в которой он спал в последний раз — но уже без предметов, находившихся в инвентаре на момент гибели. Если же или кровати у вас нет, или все кровати передвинуты, или сломаны, или чем-то заблокированы, то вы появитесь в том самом месте игрового мира, где начали во время оно игру.
  5. 5 Если нужно, сломайте кровати и убейте вашего персонажа снова. Если вы не знаете то место, где появились, уничтожьте кровать, которая окажется рядом, и убейте вашего персонажа снова. Если в вашем доме еще есть кровать, то вы окажетесь рядом с ней.
    • Если вы обнаружили себя не рядом с кроватью, а рядом с местом начала игры, и дом ваш неизвестно где, вам нужно либо воспользоваться картой или читами, или построить себе новый дом.
  6. 6 Найдите с помощью координат ваши вещи. Нажмите F3, чтобы увидеть ваши текущие координаты, затем запишите их — как и координаты вашего дома. Следите за тем, как меняются координаты x и y, когда вы идете, выберите направление, куда вам надо идти, и вперед, за вещами!
    • Вот простой пример: допустим, ваш дом стоит в точке x-50 y-100, а сундук ваш с вещами — x-50 y-300. Теперь идите куда-то, пока значение координаты х не перестанет меняться (x-50), а потом сверните на 90 градусов и идите, пока значение координаты y не увеличится до 300.
    • Если вы знаете координаты вашего дома, то найти путь обратно проблемы не составит.

3 Компас

  1. 1 Воспользуйтесь этим методом для поиска вашей первой точки входа в мир. Такая точка есть у каждого игрового мира, именно там в первый раз и появляются игроки. Компас указывает только туда, что может быть весьма полезно, если и ваша база расположена неподалеку. Компас нельзя настроить на другую точку входа.
    • Этот метод вам не поможет, если вы ищете свой дом, который расположен далеко от первой точки входа.
  2. 2 Соберите железо и красный камень. Вам нужно 4 железных слитка и один красный камень. (или более высокого качества) можно добыть железо, а красный камень — железной киркой или более качественной. Красный камень выглядит как обычный блок камня с красными крапинками, его можно найти на глубине — менее чем за 16 блоков до основной породы. Железо, в свою очередь, похоже на блок камня с сероватыми крапинками, найти его довольно просто.
    • Впрочем, красный камень можно добыть и другими способами: найти в храмах джунглей, выбить из ведьм или обменять, торгуясь с жителями деревень.
  3. 3 Выплавьте четыре слитка железа. и начните плавку. Добавьте топливо — дерево или уголь — в нижний блок, в верхний положите железную руду, так вы и получите необходимое.
  4. 4 Сделайте компас. Откройте верстак и положите красный камень в центр. Вокруг него крестом разместите слитки железа — сверху, снизу, слева и справа. Перетащите готовый компас себе в инвентарь.
    • Если хотите сэкономить материалы, то посмотрите на стрелку компаса, а затем уберите в инвентарь материалы, а не сам компас. Стрелка компаса всегда указывает на точку появления, и не важно, экипирован компас или нет. Впрочем, это не самый простой и удобный способ использования компаса.
  5. 5 Возьмите компас в руки и идите туда, куда указывает стрелка. Экипировав компас, вы увидите его в руке персонажа. Стрелка будет направлена на точку первого появления в мире, она будет реагировать на ваше перемещение. Идите до тех пор, пока не увидите знакомые места.

4 Чит-коды

  1. 1 Проверьте, можете ли вы играть с чит-кодами. На многопользовательских серверах это решают администраторы, в однопользовательском же режиме — сам игрок. Впрочем, всегда можно активировать читы, что называется, разово — для этого откройте меню, нажмите на кнопку Open to LAN, далее «Enable Cheats» (Активировать читы), далее Start LAN World.
  2. 2 Телепортируйтесь к другому игроку или по другим координатам. Нажмите кнопку T, чтобы открыть окно чата. Введите /tp (имя вашего персонажа) (имя чужого персонажа) — без скобок, ясное дело. Так вы перенесетесь к другому игроку, причем вместе со всеми вашими предметами. Если вы играете в однопользовательском режиме или не знаете, есть ли на сервере другие игроки или достопримечательности, можете использовать команду типа /tp (имя вашего персонажа) (x) (y) (z). Так вы перенесетесь в точку с указанными координатами.
    • Подробнее — в разделе, где мы описывали работу с координатами.
  3. 3 Включите творческий режим. Там ваш персонаж не может умереть (кроме как от падения в Бездну или по команде /kill), а также умеет летать — сами понимаете, с воздуха найти свой дом будет куда проще. Откройте окно чата и напишите /gamemode creative (имя вашего персонажа), тоже без скобок. Найдя свой дом, приземлитесь и напишите в чате /gamemode survival (имя вашего персонажа) или /gamemode adventure (имя вашего персонажа), чтобы вернуть игру в предыдущий режим.
    • Если вы все еще блуждаете, откройте меню и выберите самую дальнюю дистанцию прорисовки объектов — чем дальше вам будет видно, тем проще будет искать.

Советы

  • Многие игроки потеряли и не нашли как минимум один дом. Всегда держите при себе материалы для постройки нового дома — на случай, если заблудитесь или найдете местечко живописнее.
  • Если вы играете в творческом режиме на Minecraft PE, то просто копайте вглубь до упора, падайте в дыру и умирайте — после этого вы окажетесь в вашем доме.

kak-otvet.imysite.ru

Как найти дорогу домой

Есть такое выражение в эзотерической среде — «найти дорогу домой».
Оно подразумевает возвращение не в конкретный дом, квартиру, а наш духовный путь к своей душе, в которой «мы чувствуем себя дома», то есть в безопасности.

Если честно посмотреть на то, как живет большинство людей, — то это сложно назвать спокойствием. Хотя внешне мы выглядим вполне прилично, внутри нас, как правило, идет война.

Почему?

Мы состоим из множества разных, иногда противоречащих друг другу мыслей, мнений, идей. Это обусловлено взаимовлияниями планет-вредителей в нашем гороскопе. Медленный Сатурн ругает активный Марс. Страхи Луны останавливают расширяющийся Юпитер. Перфекционизм Солнца поддерживается паникером-Меркурием. И так далее. У каждого своя «каша». Мы боремся сами с собой, ругаем, обесцениваем и изматываем.

Конечно, это не происходит постоянно. Периодически, когда внешние обстоятельства складываются мягко, мы отдыхаем от внутренних конфликтов и чувствуем себя целостно. Но если что-то идет не так, если жизнь наступила на нашу больную мозоль, противоречия обостряются, и мы сливаемся в бессмысленных внутренних диалогах.

Почему я стараюсь, а всем пофиг? (это говорит поврежденная Луна)

Как закрыться от своего раздражения, если оно разрывает, вскипает, испепеляет… Ну вот, опять я не сдержалась, сорвалась… Теперь мне еще хуже… (это уже Марс-вредитель)

Я не справлюсь… Мне тяжело, мне страшно… Меня никто не поддерживает, я все ДОЛЖНА сама… Это невыносимо… (Сатурн сформировал мысли жертвы)

Что я сделала не так? Почему всегда все не так? На какой еще тренинг мне сходить, чтоб было все как у людей?.. (Юпитер ищет выход из кризиса).

Нам всем нужно пространство, где мы можем передохнуть от жестких требований к себе, где мы можем перевести дух, собрать себя в кучу и здраво посмотреть на те обстоятельства нашей жизни, куда нас привела судьба.

В стрессе в нашей голове начинают звучать разные голоса. Выше я привела примеры внутренних диалогов, но каждый из нас прекрасно знает их по себе. У каждой планеты есть своя тональность, свои претензии и свои слова-поддержки.

Астрология помогает разобраться — кто есть кто? Кого слушать, а кого нет. Это как в детстве — сказки про злых и добрых волшебников, которые перешли в реальность наших внутренних диалогов. Помните — часто по сюжету злая фея превращается в добрую и ведет героиню на верную гибель?
Вот так же планеты-вредители в нашем внутреннем космосе нашептывают нам сладкие знакомые слова, последовав за которыми, мы обнаруживаем себя в очередной черной дыре.

Добрые волшебницы могут сидеть в подземелье, поэтому мы их не слышим. Так бывает. Мы годами можем блуждать около места их заточения, но так и не освободить их.

Почему?

В гороскопе наша ОПОРА — это главная планета, Лагнеш. Именно через нее мы полноценно соединяемся с миром, познаем его уроки и лучше понимаем себя. Это наша главная добрая фея. Ее голос приведет нас к самим себе — ДОМОЙ.

Например, если Лагнеш — Солнце, то человек в жизни раскрывается через лидерство, через известность, через следование своим амбициям. Вот только одновременно с Солнцем, например, слабый Сатурн может дать нам такую низкую самооценку, что все идеи остаются только в мечтах. Тогда мы посадим себя в башню на вершине горы, будем томно вздыхать и мечтать о несбывшемся. Рано или поздно героиню этой сказки накроет сатурновская депрессия, ведь ее путь — это путь Королевы, путь славы. А она испугалась своих желаний и не стала проявлять себя — искать способы реализации своей власти.

Наша ОПОРА (планета-лагнеш) — это следование ее качествам в своей жизни. А лагнеш у каждого разный. Поэтому в жизни нет одного рецепта и единого правильного пути для всех людей. В этом разрезе общие для всех советы — просто вода.

Сколько денег и времени вы потратили на тренинги и другие формы самопознания?
Был ли реальный, ощутимый результат? — это когда крылья за спиной выросли и радостно просыпаться каждое утро и удовлетворенно-счастливыми засыпать.

Мы иногда идем на какой-то обучающий модуль в надежде, что он нам поможет. Но это часто вслепую. Какова вероятность — что эти результаты имеют отношения к нашей природе?

Наша платформа для шага вперед начинается там, где мы признаем СЕБЯ СОБОЙ, где мы ходим на тренинги, раскрывающие качества нашего лагнеша. В примере с Солнцем нужно работать с самооценкой, изучать методы управления группами людей, командную работу, мотивацию; также придется разобраться с разъедающими жизнь качествами перфекционизма, раздутым эго и со своим окружением (помните, в сказках про королей всегда есть злые «тролли»?).
И в этой точке встречи с собой начинается наш настоящий Путь в Жизнь, где мы Творцы и Исследователи. Если вы хотите узнать — кто вы есть на самом деле, куда вам двигаться — записывайтесь на консультацию: https://moonwomen.ru/astrologiya/

Но можно подойти к своей жизни более глобально — начать изучать джйотиш. Это удивительно светлая наука, которая помогает найти себя в своем внутреннем космосе, полюбить, начать ценить и правильно (значит, согласно вашим планетам в натальной карте) взаимодействовать с миром. Уже после первых уроков большинство ваших внутренних конфликтов перестанут вас разрушать, вы увидите все как на ладони, посмеетесь, поплачете и начнете жить из духовного состояния «Я ДОМА». Наш гороскоп — это и есть «наш дом», со своей планировкой, чуланами и другими особенностями.

Стоимость участия в двухмесячном курсе Джйотиш — 12 тыс. руб., программа: https://moonwomen.ru/dzhjotish/dzhjotish-1-stupen/

Возвращайтесь в свой дом)))
уже пора)))

moonwomen.ru

Как муравьи находят путь домой к муравейнику? Вопрос интересный, но не достаточно изученный. Ученые смогли определить пять способов пространственной ориентации насекомых.

Муравьи – уникальные представили мира фауны. Природа щедро одарила насекомых различными умениями и способностями. Мурашики без труда находят путь к родному муравейнику, ежедневно удаляясь от дома на 2 – 3 километра в поисках пищи.

Смотрите также — Сколько весит муравей и какой вес он может поднять

Способы ориентирования в пространстве

Проведя многочисленные эксперименты ученые доказали – муравьи находят дорогу к муравейнику практически всегда. Встречаются исключения, но это огромная редкость. Дикая природа не создает мурашам никаких препятствий для возвращения.

Муравьи добираются до муравейника, реализуя следующие возможности:

  • пользуются химическими метками;
  • ориентируются на расположение физических предметов;
  • определяют путь, выбирая ориентиром солнце;
  • используют магнитное поле планеты;
  • занимаются подсчетом шагов.

Ученые-мирмекологи предполагают существование и иных механизмов, позволяющих насекомым добираться до муравейника из отдаленных мест.

Химические метки на пути

Пространственное ориентирование путем постановки химических меток практикуется муравьями всех видов. Насекомых этой группы отличает чувствительность к различным типам ароматов.

Для насекомых типична химическая (ольфакторная) коммуникация. Муравьи не умеют общаться при помощи голоса. Некоторые разновидности абсолютно слепы. Использование запаха – единственная возможность полноценного общения, указания на пищу, способ ориентирования на местности.

Смотрите также интересную статью — Сколько весит муравей и какой вес он может поднять

Для внутрисемейного общения, создания химических меток муравьи применяют феромоны. Гормоны специфичны не только для отдельного вида мурашей, но и определенной ситуации. Метка маршрута – типичный пример.

Чтобы найти дорогу к муравейнику, рабочая особь в период движения делает по пути небольшие ароматизированные метки. Дорожки, предназначенные для регулярного передвижения, полностью заполнены муравьями.

Важная роль в ольфакторной коммуникации отводится топохимическому чувству. Насекомые не только отличают аромат феромоновой метки, но понимают размер, направленность движения. Столь тонкой обонятельной способностью не обладают даже охотничьи псы. Собака, учуяв лисий след, способна обмануться, выбирая направление.

Муравей, столкнувшись с феромоновой меткой, определяет зашифрованную информацию, направление движения. Насекомое отправится именно к источнику пищи.

Упрощенно процесс метки муравьиных дорог описывается как постановка ароматизированных стрелок. Чтобы нарушить движение, сбить насекомое с пути, достаточно распылить по феромоновой дорожке обычный дезодорант. Муравьи в скором времени полностью устранят нарушения.

Муравьиная тропа представляет «дорогу» с множеством разнообразных меток-указателей, понятных рабочим представителям колонии.

Физические объекты

Как муравьи находят дорогу, ориентируясь на физические объекты? Насекомым присуща возможность запоминания определенных предметов и элементов пейзажа. Учитывая малые размеры, способ ориентации на местности имеет характерные особенности.

Памятью мурашей запоминаются предметы, соответствующие росту насекомых: растущая кустом трава, камешки, трещины в почве. Здания, реки, другие крупные объекты в качестве ориентиров не используются.

Картинка из определенных топографических знаков в обязательном порядке дополняется ориентированием по расположению солнца. Взаимосвязь была доказана лабораторными опытами. Ученые, не внося изменений в расположение наземных ориентиров, поворачивали кормовую площадку относительно солнца. Насекомые с трудом отыскали дом.

Поскольку в природе подобные ситуации полностью исключены, то система ориентирования по расположению солнца остается максимально надежной. Если полностью изменить внешний вид поляны вокруг муравейника, насекомые доберутся домой, ориентируясь по солнцу.

Мураши занимаются обучением молодых особей премудростям ориентирования по физическим объектам. Процесс учебы представляет собой полноценный урок: новичок задержался, сошел с тропы, опытный муравей дожидается «потеряшку», помогая выбрать оптимальный маршрут.

Ориентация по солнцу

Следующий способ того, как муравьи находят дорогу к муравейнику, – ориентирование по солнцу. Способность является наиболее сложной и продолжает изучаться.

Насекомые обладают способностью принимать во внимание текущее место положения небесного светила, учитывая его при любых территориальных передвижениях, включая непродолжительные по времени путешествия.

Важное умение насекомых – совершать поправку маршрута в соответствии со смещением солнца в течение светового дня. Если муравей покинет колонию с рассветом, а вернется в обеденное время, насекомое примет в расчет изменение расположения солнца относительно горизонта.

У муравьев особенное строение глаз. Специальные клетки способны учитывать направленность солнечных лучей. Мурашам не нужно проводить сложные вычисления траектории солнечного движения. Мозг, получив необходимую информацию от целевых клеток, внесет в маршрут необходимые коррективы.

Магнитное поле земли

Применяется ли ориентирование по магнитному полю планеты всеми видами муравьев, ученым не известно. Но муравьи-листорезы метод поиска пути к домашнему муравейнику используют регулярно.

Эксперимент выявил, что при нарушении феромоновой дорожки и полном отсутствии солнечного света поведение мурашей меняется. Они начинают двигаться несколько хаотичнее. Помехи в стройное движение вносит магнитное поле планеты.

Один из органов муравьев функционирует в режиме обычного компаса, «указывая» насекомым северное направление. При совмещении с остальными системами ориентирования насекомые находят путь к муравейнику. Именно магнитное поле планеты помогает муравьям  возвращаться домой, в условиях сумерек, когда солнце опускается за линию горизонта.

 Подсчет шагов

Открытие способа ориентирования муравьев в пространстве по количеству сделанных шагов совершенно в ходе эксперимента. Многие разновидности насекомых в период поиска корма совершают подсчет числа выполненных шагов, сделанных в конкретном направлении. Ученые сделали вывод, что мураши проводят подсчет шагов между двумя поворотами тропы.

Способность выявлена исследовательской группой мирмекологов в период проведения экспериментального теста. Были взяты несколько муравьев из общей популяции. Одной группе насекомых лапки укоротили, другой части удлинили путем прикрепления миниатюрных ходулей.

Место нахождения корма мурашам было известно. Коротконогая группа завершала путь к запасу корма, не доходя до него. Вторая часть испытуемых пересекала участок, начав искать пищу там, где еда заведомо отсутствовала.

Заключение

Большинство мурашей в поиске дороги к родному муравейнику, для пространственной ориентации используют практически все рассмотренные способы. Это помогает насекомым не сбиваться с курса, возвращаясь в отправную точку маршрута, – муравейник.

Представители семейства пустынных муравьев, живущие в жарких песках, подвергаются ежедневному риску погибнуть под лучами палящего солнца, обезвоживания, если не вернутся к муравейнику в прохладные подземные камеры.

Как муравьи находят дорогу домой? Были рассмотрены все известные способы. Ученые не исключают, что известные ориентационные возможности насекомых – далеко не предел. И мурашики практикуют более совершенные.

dezbox.ru


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

Adblock
detector